漂移(drift)

漂移(drift)

发布人:admin    发布时间:2015-03-31 11:51:26

漂移是游戏通关的一个重要评判指标,它指的是转弯时使用的一种技巧,也是获取氮气较快的方法。
1.
漂移的实现
漂移的实现有两种方法,在任何时候,玩家在行进中同时按刹车+转向就会产生漂移,第二种方法可能与游戏的bug有关,即在高速状态时按刹车也会产生漂移,但车体会同时转向。
2.
漂移的基本要领
1)玩家在漂移时要控制好力度和方向,并适时取消漂移。
2)漂移的幅度不宜太大,否则容易导致出道撞墙或减速,出弯道时,玩家使用氮气推进,可保证不丧失速度。
3.
结束漂移
漂移过程中按刹车、保持笔直方向三秒、腾空和加速推进均可主动结束漂移,此外,车辆在碰撞到围栏、腾空和被撞击时,漂移也会被动终止,但与赛车之间碰撞并不会使漂移终止。
4.
漂移距离
指赛车在一次赛程中全部漂移距离的累积值。这是游戏通关的一项重要指标。
5.
漂移一般技巧
1)扭动漂移
直道行驶时使进入漂移状态,反复按下转向,使车子不断左右扭动(即小于30度的小幅漂移)。这种漂移,行家俗称小飘扭动漂移,目的是在尽量不丧失速度的前提下,获得一定的氮气(为取得更好效果,玩家可以在设置中将转向灵敏度调低)。如果扭动过程中碰到弯道,只需要保持漂移过弯即可。
2)后续滑动漂移
弯道漂移过后,不立即修正方向,而是直接让车辆在直道上进行小幅漂移,可以弥补弯道上的速度损失。
3)弯道漂移路线
在外线顺着弯道的方向轻轻打方向,然后顺势切入弯心、再保持漂移状态回到正方向,最后氮气推进结束